あなたはインビジブルタワーの特性を把握していますか?
こんにちは、みよしです。
今回のランクバトルの結果です↓
| th | 破壊率 | 獲得星 | トロフィー | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 100% | 3 | +40 |
| 2 | 18 | 81% | 2 | +26 |
| 3 | 18 | 91% | 2 | +29 |
| 4 | 17 | 100% | 3 | +40 |
| 5 | 17 | 100% | 3 | +40 |
| 6 | 18 | 59% | 2 | +19 |
| 7 | 17 | 100% | 3 | +40 |
| 8 | 18 | 100% | 3 | +40 |
| 9 | 17 | 71% | 2 | +23 |
| 10 | 17 | 100% | 3 | +40 |
| 11 | 18 | 100% | 3 | +40 |
| 12 | 16 | 100% | 3 | +40 |
| 13 | 17 | 100% | 3 | +40 |
| 14 | 18 | 100% | 3 | +40 |
やっとリーグ31に昇格できました!
ただ、画像の通り攻撃の内容はあまりよろしくなかった。今回昇格できたのは確実に、マッチング運と優秀な防衛配置のおかげである
そんなわけで今回は、2ヶ月間真面目にランクバトルに取り組んだ中で特に重要だと思ったことを全てまとめていこうと思う
ちなみに、自分はiPhoneでクラクラをプレイしている。iPadなど大きい画面の端末でプレイされている方は、今から書く内容のいくつかは参考にならない可能性がありますのでご了承ください。
お金に余裕があるなら画面の大きい端末を購入してプレイすることを強く推奨する。
「30秒のシンキングタイムでプランが練れない」
「ユニットやヒーローを出し忘れたまま最後まで気づかない」
「RCチャージでロイチャンやウォーデンが死んでしまう」
このように、普段では考えられないようなミスをしてしまうことはないでしょうか?
ひどいミスをすると、その日はもうクラクラなんて見たくもない...
ですが、それはあなたの技術のせいではなく、単純に体のコンディションが悪いだけである可能性が高いです。
特に呼吸と睡眠は、集中力に大きく関わっています。当然、十分な睡眠はとってもらうとして...バトルの開始前に1.2回深呼吸をすることをお勧めします。ルーティン化できれば完璧です。
大袈裟かもしれませんが、結構変わります
実は体勢も結構プレイに影響しているのではないか、と思ってます
ベンチ、座椅子、学習椅子、ダイニングチェアなど色々試してきましたが、個人的に最もしっくりきた姿勢がこちら↓
これが結論です。ベッドの上です。
この姿勢の良いところは
背中を痛めない(猫背を気にしなくていい)
腕が固定されているので安定感がある
です。
...いや、本当にふざけてないですよ、大マジです。みなさんも、自分に適した姿勢を探してみてください
この2ヶ月の間、色々な配置を試しました。その中でもやはり圧倒的にポイントを稼げたのはこの配置です↓
インビジブルとレイジを組み合わせた孤立系の配置は、海外のAmooという方が考案されたらしいです。この配置がなければ、リーグ31には上がれなかったと言っても過言ではないので、今この場を借りて感謝を申し上げます。
ランクバトルにおいては、獲得した星が1つ違うだけで貰えるポイントが10前後変動します。たとえ村が90%破壊されても、thが残っていればポイントが25以上貰えるのです。
また、リーグ30までは、ユニットやヒーローのレベルに甘えて基礎的な戦術が疎かな格上thのプレイヤーが多数存在します。(サイドカットをしない、ライドラ&ペッカの謎編成など)
そのようなプレイヤーに狙いを定めて、事故ってくれること(星1)を祈る。これが1番理にかなっているはずです。
ところで、画像の配置で言うと、対空砲の位置と、エアスイーパーの向き、クラフト施設の種類などは、まだ検討の余地があると思っています。
特に、クラフト施設の種類は、カタタルトかヒーローハンターかでずっと迷っているのですが、現段階では「事故らせる」という点において、ヒーローハンターの方が性能が高いと判断しました。
防衛援軍は、オーブン×2、ストライカー×1、ロケットバルーン×1にしています。テンプレはアイスゴーレムらしいのですが、自分の場合は、中央の配置以外のところでウォーデンのトームを使わせたいと考えたので、ポイズンの呪文を持ってきていないプレイヤーを苦しめるためにオーブンを採用しました。
座学した感じだと、自分の今の編成は主流では無いらしいですが一応紹介します。自分が今使っている編成です↓
特に重要なメンバーの役割を解説します
ロケバルは万能です。
RCチャージ前のテスラチェック、ロイチャンの誘導、ポイズンタワーの起動など重要な役割を担っています。
外側の対空砲はロケバルが2体いれば確定で破壊でき、デュークの保護に欠かせません。
ちなみに、ロケバルでインビジブルタワーを起動させに行くのはお勧めしません。
序盤のRCチャージ、そこからリターンで回収して本陣の攻めに参入させます。よって、バトルの開始から終了まで不可欠な存在となっています。
主に、ジャイアントアローによるインビジブルタワーの起動、対空砲とエアスイーパーの破壊がメインで、そこからはデュークと共にサイドカットを任せています。
RCチャージにレイジジェムを装備したウォーデンを加えることで迅速かつ多くの防衛設備を削ることができます。
RCチャージを終えた後にロイチャンと共にリターンの呪文で回収して、本陣の攻めに参入させます。
そこからは、レイジジェムで半永久的に本陣の火力を上げ、防衛設備から過度な集中砲火を食らうタイミングでトームを使います。
ロイチャンと同様、バトルの開始から終了まで不可欠な存在となっています。
アーチャークイーンと共に外側を歩かせます。
たったこれだけの役割ですが、最終的に勝利(星3)に導いてくれるのは、なぜかいつもデュークです。デュークがどうにかしてくれます。
ガーディアンが怖いので採用しています。検討の余地あり。
例えば、「射程が長く火力が高いモノリスや竜炎砲などの設備に遠くから攻撃されているが、本陣がそこに到達するまで、まだまだ時間がかかりそうだ」という状況では早目に使います。
また、「攻撃してくる設備が多すぎて、このままでは部隊が溶かされてしまう」というような状況であれば、その内の半分だけ動きを止めておきます。使い方は主にこの2つです。
あとは、攻めの終盤でレイジタワーの区画を相手にするようなことがあれば、レイジタワーが発動した瞬間にその区画を固めます。そうすることで、最終的にレイジの効果が切れた状態で残りの設備と対面することができます。
決して「1つでも多くの設備を削っておこう」という意味では無いです。
RCチャージの目的はメイン部隊の進行方向を固定すること(部隊が分散しないようにすること)。
なので、削る量自体はそこまで重要ではありません。
RCチャージの段階でロイチャンが倒されてしまったり、ウォーデンのトームが発動させられたりするのは本末転倒です。
なので、削る量自体はそこまで重要ではありません。
「この設備を壊したあと、次にロイチャンはどこに移動するか」を常に考え、全員にインビジブルが被るように丁寧に打ちましょう。
なんなら、設備1個につき1個インビジ使うくらいの気持ちで構えてもいいかもしれません。
ウォーデン、ロイチャンどちらか一方を序盤で失った時点で全壊からは限りなく遠ざかってしまいます。
RCチャージの話です。
ファンネルというのはユニットが進んでほしい方向へ進むように、あらかじめ周囲の施設を削って進路を作ることを指します。
RCチャージで2.4.8.10時の区画を削れば村がU字型に残り、3.6.9.12時の区画を削れば村がL字型に残ります。
問題は、U字型とL字型、どちらを採用するべきかと言う話ですが、あくまでも自分の場合は
設備が均等に置かれている配置、中央の区画が孤立しているような配置はU字。
全体的に縦長、横長な配置、規則性がない配置などはL字を意識すると、部隊が綺麗に進行してくれる傾向があります。
詳しくは、この時の記事や後日出す動画で確認していただければ幸いです。
iPadなどの画面が大きい端末をお使いの方はスルーして構いません。
基本的に、画面を拡大すればするほど視覚的に進行状況を把握できなくなります。
これは、特に呪文やトームの使い所の方針を立てるのに悪い影響を及ぼします。
村全体で見た時に、火力の低いところで余分に呪文を使ってしまった...ということが起こりかねません。
なるべく意識して画面を拡大しないことをお勧めします。
ですが、例外としてRCチャージ時は除きます。呪文を落とす位置や、ロイチャンの移動方向の把握に高い精度が求められるからです。
全壊できるかどうかは、この2人の生存にかかっていると言っても過言ではありません。
ロイチャンは、ルートライダーよりも前に出てしまうと集中砲火を食らってしまうので先行する前にロケットスピアを発動させて上手く足止めしておきましょう。
また、インビジブルの呪文が残っていればターゲットをずらすこともできます。
デュークは、外側のある対空砲やインフェルノタワーでかなり削られてしまうので、ロケットバルーンであらかじめ対空砲を破壊しておくなどしてサポートしてあげましょう。
ざっとこんなところでしょうか。
これにて、th15ランクバトル編は終了となります。
個人的な話ですが、今年の11月に大事な資格の試験があるため、そこまではサイトを更新しない予定です。
th16でレジェンドリーグを目指すことがあればまた戻ってくるかもしれません。もしくは別のゲームで何か書くかもしれませんが、そこまではお別れです
ということで着工!
ほな、またなー
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ちょっと理解したかもしれない
主にゲームについて考えていることを書きます。
マリオカート以外ではローグライク(Slay the Spireなど)やストラテジー(Clash of Clansなど)系統のゲームが好きです。
たまに絵を描いたりしてます。